Чуть больше недельки назад собрались поиграть в Stronghold, да не в простой, а в Definitive Edition (пиратка). Набралось 8 игроков, даже больше. Просто не влезли. Большинство подобных стратегий рассчитано именно на такое количество. Я игру очень люблю, но проблема игры в 8-м - это маленькие карты.
После старта мы появились на столько близко, на сколько это возможно. Буквально забор общий строить можно. Воевать прям с первых минут. Приходилось ставить ограничения по войскам и делать перемирие первых 10 минут. Сыграли пару каток и как то не очень из-за этой тесноты. Пробовали разные настройки, делали рестарт и по итогу особо ничего не меняется. Пришли к выводу, что нужно создавать карту самому.
Скорее всего кастомная карта решит подобный вопрос. Существующие карты скорее подойдут максимум до 4 игроков. Играли в пиратку, но не по локальной сети, а через стим фикс.
Ставь плюсик, если твой хмель тоже пожрал долгоносик. Ну или заходи к нам, что бы поиграть в старые игры вместе, да и не только в старые.
🌟Привет, камрады! Сегодня Battlefield Vietnam в 20:00 МСК. Залетайте к нам на сервер 91.77.165.193:15567 "+1: Vietnam"🎮 Как зайти и играть описание ниже.
Сжатое содержание статьи в формате короткого видео для вашего удобства.
1 причина - SpellForce удачно объединяет элементы RTS с отправкой своих расходников на убой и полноценную RPG. Можно полностью менять экипировку, развивать персонажа как угодно, сбагривать хабар торговцам за звонкую монету, что делает игровой процесс разнообразным и увлекательным.
Хотите некроманта в тяжёлых доспехах и с кувалдой? Да пожалуйста. Лучника со стихийной магией? Да без проблем. Воина который изрыгает проклятия не только словом, но и делом, а в перерыве колет двумя мечами?
То есть фактически вам никто не запретит создавать любого кадавра, но нюансы всё же есть. Ибо чтобы повысить уровень магии, нужно вкладывать очки в мудрость и разум, а для фехтования нужна сила, ловкость и стойкость для количества очков здоровья. И на всё характеристик не хватит, то есть гибрид будет в целом хуже сражаться в ближнем бою и колдовать хуже, чем полноценный маг, но всё таки сможет и этим даже можно пройти игру (сам так прошёл первый раз).
Одна из лучших игровых обложек.
2 причина - детальное погружение в RPG. Если в очередной миссии вам надоел режим стратегии, можно приблизить камеру и представлять, что вы в Ведьмаке. Большую часть миссий можно пройти вообще без найма войск, только с собой любимым. Вариация это всегда круто!
Периодически даже будут попадаться чисто RPG миссии, где не заложена отстройка базы и их необходимо проходить своим протеже и его замами - героями. Но и проходить RTS миссии таким способом, вам никто не мешает. Плюс всегда можно переключиться.
RTS режим как он есть. Народу здесь даже больше, чем в всеми любимом Варкрафте.
3 причина - задания. Их здесь даже слишком много для стратегии. Вы часто будете возвращаться в уже пройденные локации ради новых квестов. По мне интересно, находить что-то новое в уже пройденных локациях, будь то новые враги (а раз враги, то и новая награда соответственно) или как уже сказал, даже новые квесты. А если вам нравится идти только вперёд, то в основном такие квесты второстепенные и их можно пропустить.
Опять хотят сунуть очередной квест...
4 причина - шесть игровых рас со своими уникальными войсками. Главный герой может быть только человече, но для найма доступны люди, эльфы и гномы, а так же тролли, тёмные эльфы и орки. Кстати Светлые и тёмные расы будут сражаться друг с другом, даже под вашим началом. Демократия как она есть.
Так же у каждой фракции есть уникальная особенность - к примеру люди эффективно сражаются днём и плохо ночью. Эльфолюбы естественно лучше проявляют себя в лесах, а гномы настоящие рубаки - у войск полноценная система прокачки, чем больше супостатов убьёт гномий воин, тем сильнее он станет.
Тролли если ранены впадают в ярость берсерка и наносят увеличенный урон, а орки специалисты по выживанию (ведь ты у мамы один) и раненые они отходят от врага с обычной скоростью, а не ковыляют, как остальные (на мой взгляд самая бесполезная способность, при условии, что живучестью и уроном войска орков не отличаются). И наконец тёмные эльфы, если убивают противников ночью, то воскрешают их в виде бесплатных скелетов. Конечно скелетики только для массы или для впитывания урона, но на халяву конечно вкусно!
Типичный понедельник в Spellforce.
5 причина - достойная графика для 2004 года. Особенно если не приближать камеру, а заедающая музыка надолго засядет у вас в голове. Тем более есть небольшие моды для улучшения текстур и приятности картинки. Движок конечно не поменяют, но всё таки лучше, чем ничего.
Привет, всем! Сегодня протестим UT2004. Для игры подойдет любой клиент steam или GOG, можно пиратку или лицуху. Мы немного уже пробовали сами, так что залетайте на мероприятие.
📌Адрес сервера: ut99.uplay2.ru:8888 Порт указывать ОБЯЗАТЕЛЬНО. 📌Кому нужно, тут клиент GOG, файл UT2k4.7z
💬 Мы собираемся на нашем Discord-сервере для общения и координации. 📅 Также у нас есть Telegram-канал с анонсами ивентов, чтобы вы не упустили ни одной важной новости. 📢 Не забудьте заглянуть в наш Календарь будущих событий. 📅🎮 🔴 ТУТ стримы и ролики по нашим сборам YouTube.
Приветствую. Забавно, хотя не знаю кому это покажется забавным. Мой пост о "bloodrayne" добавили в паблик "Гикабу". Захожу, и думаю: ну напишут что игра то классная. А там следующее: Что с пунктуацией. Хочется спросить: ЧЕЕЕЕЛ ТЫ ПРИШЁЛ НОСТАЛЬГИРОВАТЬ, или ПРОВЕРЯТЬ ОШИБКИ В ПРЕДЛОЖЕНИЯХ?
А я забыл, у нас же тут граммар-наци бдит постоянно.
Ну что же, минутка горения закончилась, переходим к делу. Следующая игра для мини-обзора... А хотя что это я, зачем вообще представлять... Все прекрасно знают что такое "FEAR", и как от него раньше мурашки по коже были, а иногда и "кирпичный завод".
Вдруг, всё же, остаётся маленький процент, что пост откроют те, кто не играл. Или те, кто хочет капельку ностальгии. Таким, я предлагаю прочитать до конца и узнать, чем же была интересна FEAR по мнению самого ТС:
Знаете что больше всего бесит в фильмах? Когда текстом на экран рассказывают о сюжете. Смешно? А в детстве не было, ибо не пропускаешь ни одной строчки.
2. Какие же тут эпичные интро всё же
3. И какие же скучные брифинги
4. Всё таки мы играем за элиту, потому и уровень сложности должен быть соответствующий
5. Ну ладно не буду томить. В чём состоит геймплей. Думаю многие помнят, но всё же напомню. Кстати фонарик тут, как видите, не бесконечный.
6. Кстати, в игре есть предметы, которые поначалу не особо нужны, но по ходу сюжета будут помогать выдерживать атаки хитрых ботов
7. Таких "приколов" увидите ещё не один раз в игре
8. Ладно, ладно всё, утомил. Показываю настоящий геймплей. Не смейтесь только.
9. Да да, специально так записал видео, чтобы поржать. А вот уже нормальная стрельба
10. Если вас ранили, помните: в играх 2000-х года нет восстановления жизней, потому носите с собой аптечку, а лучше 4
11. Но если уж аптечки нет, а враги ******* вас сзади, то приготовьтесь нажать загрузку.
12. Кстати, враги тут могут умирать в смешных позах
13. Правда, все эти солдатики или спецназовцы ничто, по сравнению с Альмой
14. Журнальчики тех времён...
15. И последнее: в далёком 2005 была своя Панам Палмер
*Общий итог*
FEAR - ностальгическая игра, и наверное идеальный шутер тех времён, от которого многие потом спать не могли. Надеюсь что не ошибаюсь...
Сегодня в 20:00 МСК Battlefield 1942. Играем как всегда онлайн на сервере "+1: Road To Rome". У кого есть желание и возможности, то присоединяйтесь к нам. Ниже гайд и все ссылки.
Для игры в онлайне нам понадобиться клиент самой игры. Этот репак уже с патчем для игры в онлайне т.к. GameSpy был отключен в 2014 году. Нажимайте «Скачать все», эти два файл в архиве обязательны для игры в онлайне. 👉Скачать клиент 👉Как зайти на сервер 💥Статистика сервера и проверка онлайна 👉ТУТ
💬 Мы собираемся на нашем Discord-сервере для общения и координации. 📅 Также у нас есть Telegram-канал с анонсами ивентов и розыгрышами игр.
🔴 ТУТ стримы и ролики по нашим сборам YouTube. 📢 Не забудьте заглянуть в наш Календарь будущих событий. 📅🎮
Приветствую. Не знаю, помнят ли эту игру, но для меня это детство. Да, конечно, не все росли в 2000-х годах, кто-то может и в 2012 начал взрослеть... Но всё же, моя задача показывать старые игры, и надеяться на то, что некоторые прочитавшие пост, установят её.
Что такое Condemned? Когда играешь впервые то на диске написано: увлекательный детектив, где нужно собирать улики (особенно мёртвые тушки птиц) и продвигаться в расследовании. Но на деле всё оказывается иначе, и постоянные сражения, а также хоррор моменты заставляют бояться также как в FEAR или Doom 3.
Ну если вам интересно то давайте же узнаем чем запомнилась Condemned: Criminal Origins по мнению самого ТС:
Эти вступительные интро-заставки в играх ммм...
2. Играем мы за Итана Томаса, агента ФБР, который приехал на рядовое происшествие: в сарае подвале найдено мёртвое тело женщины
3. Геймплей первых минут: достань прибор, система выберет нужный, проведи прибором по столу или мертвецу, получи улики, а женщина на телефонном проводе даст тебе всю информацию и подсказки
4. Немного творчества от психопатов и наркоманов. Красиво же ну?
5. Когда мы получаем пистолет, то начинается самое интересное. Загибайте пальцы: враги могут поджидать за углом, а ПАТРОНОВ НЕТ. Не валяются по столам или шкафам. Потому помните: 1 пуля один труп. На видео... ТС давно не играл, забыл всё(
6. Патроны закончились? Помните Гордон Фримен нашёл лом или монтировку, и может с нею до конца игры бегать. Здесь не так: ваше оружие это окружающие предметы, ибо есть возможность выломать трубу, найти топор и так далее
7. Ещё одна особенность игры - характеристики оружия. Они конечно мало на что влияют, но согласитесь это забавно когда на тебя 2 бугая вылетают, а ты думаешь: хмм а правильное ли оружие я выбрал
8. Ну ничего. Если вдруг ваша палка оказалась маленькой, и по размеру и по урону, можете не бросать её, а достать с кармана электрошокер. Электрошокер - бзззззззз ааааа, удар в череп.
9. Как открываются двери в реальной жизни? Ключом. Как открываются двери в игре...
10. Наверное самый страшный и эпичный антагонист игры.
11. Фишка игры: если ты не обосрался ещё игрок, то поищи тушки мёртвых птиц с помощью этого
12. Помните фильм, где чувак стреляет с дробовика в другого человека а он отлетает на метров 10? Там ещё "ты в порядке. Какая тут на**** норма". Ну вот в игре дробовик работает также
13. Помните как мы в детстве сражались на деревянных мечах. Даже турниры устраивали, и бывало больно, если дружбан попадёт по руке или ноге. А здесь битва на деревянных палках совсем не смешная...
14. Баг или фишка? Криворукость разработчиков 2000-х? Да нет, то что мы потеряли, и находим лишь иногда
15. И последнее: делитесь своими результатами! Ах да, забыл...
*Общий итог*
Condemned: Criminal Origins - игра вызывающая у меня лишь ностальгию. В 2024 году вряд ли кто-то захочет её пройти, но если такие люди будут, то поверьте - не пожалеете.
Надрал жопки своим камрадам. Спонтанный сбор в кваку на несколько карт. Я, полный сил и уверенности в себе, затащил пару каток перед ивентом по Call of Duty. На DM6 разгулялся просто, а после, катнули "Инстагиб". Интагиб это режим только с Railgun'ом и одно попадание убивает противника.
33% попаданий с рельсы, для меня это не плохо. Забрал карту с разницей в 1 фраг. Играли в мод CPMA, а не OSP как раньше. Все длилось буквально 20-30 минут, но это было очень весело. Спасибо за игру.