Подборка игр с крутыми саундтреками, которые брали музыкальные премии
Именно музыка создает правильную атмосферу и задает темп игры. Мы в редакции GGSel.net составили подборку проектов с гениальными саундтреками, номинированными на The Game Awards за лучшую музыкальную дорожку.
Metal Gear Rising
Когда речь заходит о музыке, нельзя не упомянуть этот проект. Уже более двадцати лет калифорнийский композитор Джейми Кристоферсон пишет музыку как для кино, так и для игр. Одна из самых известных его работ это OST к MGR.
От привычной музыки серии Metal Gear он отошел, ведь и сама игра сильно отличается от основной франшизы. Все же Rising — это драйвовый экшен, и музыка должна быть соответствующей. Сам OST игры делится на две категории: инструментальные и вокальные композиции. Впервые слушая каждую из них, внутри становится тепло. Саундтрек получился таким великолепным, что зачастую перетягивает внимание на себя, оставляя позади остальные элементы игры.
Persona 5
Это беспредельно громкая и стильная игра, превращающая монотонный игровой процесс в головокружительное шоу: кажется, герои побеждают врагов не с помощью атак, а одной лишь крутостью. Даже вне контекста саундтрек прекрасно передает вездесущее чувство превосходства и стиля: под него хочется зажечь танцпол и взглянуть на свои проблемы свысока. Особенно удачными получились композиции Life Will Change, Last Surprise и боевая тема Take Over. Композитором игры является Седзи Мэгуро, а проект стал номинантом награды «За лучший саундтрек и музыку» в 2017 году.
God of War
Композитором двух частей Скандинавской саги является Беар Маккрири — признанный мастер музыкальной индустрии. Услышать его другие шедевры можно, например, в сериале по The Walking Dead или смотря «Черное зеркало». Среди игр он наиболее известен именно работой над OST к God of War.
Композитор смог идеально воплотить в жизнь как эпические, так и драматические сцены. Каждая нота сыграна так, как должна. В Ragnarök он вовсе разошелся на полную. Например, можно выделить музыкальную тему жены Кратоса Фэй, с которой пускаешь слезу даже перепроходя игру — так мастерски выдержаны нотки музыки и вокала. God of War Ragnarök стал победителем The Game Awards for Best Score and Music в 2022-м, а игра 2018 года номинантом награды в год релиза.
Final Fantasy VIII
У каждого геймера, знакомого с Final Fantasy, есть собственный рейтинг саундтреков серии. Тем не менее самым достойным для репрезентации одной из главных игровых франшиз можно считать альбом, написанный для Final Fantasy VIII. Его сочинил великий японский композитор Нобуо Уэмацу, получивший славу благодаря оригинальной «финалке».
Работая над восьмой частью, Уэмацу стремился написать нечто более кинематографичное и грандиозное, чем когда-либо. Достаточно включить любой из более 70 треков альбома, чтобы ощутить размах задумки композитора с первых же нот. Эта работа — сокровищница с шедевральными композициями, сочетающими прог-рок, классическую музыку и авторский стиль Нобуо Уэмацу.
Assassin’s Creed II
Помимо отличной атмосферы Ренессанса и крутого сюжета, проект обладает еще и знаковым саундтреком, который обессмертил не только игру, но и серию в целом. Все из-за постоянно повторяющегося мотива, звучащего в основных композициях AC 2. Отлично подобраны и фоновые, и ситуационные композиции. Благодаря чему создается ощущение «райского» Ренессанса, а важные сцены дают наиболее сильное впечатление.
Композитором игры является Йеспер Кюд, а Assassin’s Creed II была номинирована на премию VGX за «Лучший OST» в 2009 году.
Doom (2016)
Написал музыку для игры легендарный Мик Гордон — австралийский композитор и саунд-дизайнер. Кроме Doom он также сочинял саундтрек к некоторым частям NFS, Wolfenstein, F.E.A.R. 3 и Prey. Его музыка в шутере — это нечто невероятно зажигательное, звучащее очень живо и ободряюще. Композицию BFG, написанную для Doom 2016 года можно переслушивать тысячи раз. Проект стал лауреатом награды The Game Awards for Best Music/Sound Design в 2016 году.
Cuphead
Проект, ставший номинантом награды «Лучший саундтрек» на The Game Awards в 2017 году. Слушая композиции Cuphead, ощущаешь себя на каком-то празднике — все звучит весело и лампово, ведь саму игру пытались сделать в стиле мультфильмов 1930 годов.
Помогал в воплощении этой идеи на музыкальном уровне непревзойденный Кристофер Маддиган из Канады. Множество духовых оркестровых инструментов в перемешку с клавишными и порой даже струнными звучат под его руководством шедеврально. Каждый уровень стал запоминающимся не только из-за сложных боссов и их уникального дизайна, но и из-за играющей на фоне музыки.
Hades
Номинант премии The Game Awards for Best Score and Music 2020 года. Саундтрек игры настолько теплый и сыгранный с душой, что от каждой композиции веет чем-то приятным. OST для Hades писал Даррен Корб из Калифорнии — композитор других инди-шедевров Bastion и Transistor, где музыка тоже была вау.
И в Hades композитор постарался на славу. Взять лишь одну песню из титров, когда Загрей плывет на лодке через все локации, где он был — аж слезы наворачиваются. Или композиция, играющая во время финальной битвы с Аидом. Особенно круто звучит переход одной фазы битвы в другую, которая происходит параллельно с музыкой.
Cyberpunk 2077
Насколько в игре замечательный сюжет, настолько и великолепен саундтрек. Композитором для этой игры стал Марцин Пшибылович. В Cyberpunk целая смесь жанров: хип-хоп, рэп, синтвейв, рок — и все сыграно превосходно. Редкий случай, когда слушаешь и кайфуешь от всех жанров сразу. Рэп качает, синтвейв уносит разом в другое измерение, а рок бодрит.
В особенности можно выделить группу Refused, которая записала почти целый отдельный альбом для Cyberpunk. В мире игры мы знаем ее как «Самураев». Та самая группа Джонни Сильверхенда, довольно много раз мелькающая в сюжете «Киберпанка». С ней же есть классная цепочка побочных квестов. Проект стал номинантом The Game Awards for Best Score and Music в 2021 году.
The Witcher 3: Wild Hunt
У каждого геймера своя любимая музыка из этой игры. У кого-то боевые мотивы с Кривоуховых топей, у кого-то главная тема Каэр Морхена, у других вовсе тема Гвинта. И все эти композиции объединяет то, что они идеально подходят под обстановку, где они играют.
Если это битва — на фоне играют барабанные и струнные инструменты, звучит громкий женский вокал. Если тихое живописное место — мягкие нотки лютни и гитары. Если корчма, где все веселятся, пьют и играют в Гвинт — напористая веселая музыка. Из более чем сотни композиций нет ни одной плохой. Весь саундтрек в тему и лучше сыграть его невозможно. Композитором Ведьмака является тот же Марцин Пшибылович. В особенности хотелось бы выделить песню Присциллы, что сыграна и спета шедеврально. И, конечно, проект удостоился награды номинанта The Game Awards for Best Score and Music в 2015 году.
А какие саундтреки из каких игр понравились больше всего вам?
За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Реклама ИП Николаев Д.Н. ИНН 213003133126
Грабинная композиция в архитектуре
Доброго всем дня!Глубинная или глубинно-пространственная композиция отличается развитием преимущественно по глубинной координате.
В основе художественного облика этой композиции лежит развитие форм таким образом, чтобы обеспечить архитектурное единство в створе продольных объёмов, ориентированных на расположенный в глубине этого пространства главный объект. В результате, пространство преобладает над элементами, а зритель воспринимает облик целиком.
Данный вид композиции применяют в целях организации продольно-осевых пространств в градостроительстве или интерьерах анфиладного типа. Для усиления единства композиции продольные объёмы выполняют одинаковыми.
Такое композиционное построение может относиться как к одному, так и к группе зданий.
Про все виды композиций, а так же про архитектурные средства и много всего другого можете прочитать тут: https://t.me/ARCHIbookRU
Присоединяйтесь, будем рады.
Всем хорошего дня!
Говорят, если гуманитарий пройдет это головоломку до конца, он может считать себя технарем
А еще получит ачивку в профиль. Рискнете?
Торт в пасхальном стиле. Пасхальный торт-кулич в мультяшном стиле на 2024 год
Векторный рисунок на тему Пасха-2024 в кулинарном стиле. В данном случае, представлена композиция в виде торта в пасхальном стиле.
Торт в пасхальном стиле. Пасхальный торт-кулич в мультяшном стиле.
Еврейский вальс
Пьеса для кларнета, шести скрипок, двух альтов, виолончели, контрабаса, гитары, джазовых ударных, восточных ударных, цитры.
В коллаже использованы фотографии Дмитрия Брикмана, а также фотографии из интернета.
Высотная композиция в архитектуре
Доброго всем дня! Высотная композиция отличается преобладанием размера высоты сооружения над его размерами в плане.
Высотные композиции присущи древним культовым и оборонительным зданиям и сооружениям (храмы, колокольни, минареты, крепостные башни). Ведущим приемом гармонизации высотного объема служило его членение на ярусы, массивность которых убывала по высоте. При этом высоты ярусов пропорционально согласовывались с учетом перспективных искажений их действительных размеров при восприятии композиции с уровня земли.
По мере развития строительных технологий, материалов и смелости идей проектировщиков, современные высотные композиции уходят от поярусного членения и приобретают разнообразную конфигурацию и запредельную высоту. Сегодня высотные многофункциональные бизнес-центры и апартаменты являются не только визитной карточкой современного мегаполиса. Это прежде всего место притяжения деловых и туристических людских потоков.
С ростом количества и высоты инженерных сооружений (телекоммуникационные, технологические, вспомогательные и многофункциональные башни), возникает отдельная необходимость их согласованности между собой и окружающей средой.
Я желаю всем высококрыленного настроения!
Другие виды композиций, а так же средства архитектурной выразительности можете посмотреть тут: https://t.me/ARCHIbookRU
Присоединяйтесь, нам будет что Вам поведать)
Объёмная композиция в архитектуре
Объемная композиция представляет собой форму, развитую по трем координатам, воспринимаемую со всех сторон.
Данный вид архитектурной композиции характерен большинству зданий цирков, крытых рынков, крытых спортивных сооружений или выставочных павильонов. Размещение объектов объемной композиции в застройке должно обеспечивать возможность всестороннего обзора и в свою очередь требует согласование форм всех фасадов.
Визуальному выявлению объемной формы способствует применение вертикальных членений фасадов благодаря их ритмичным сокращениям в перспективе. Объемная композиция всегда взаимодействует с окружающей средой.
Про все виды архитектурной композиции, а так же многое другое можете посмотреть тут: https://t.me/ARCHIbookRU
Как подготовить машину к долгой поездке
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
Фронтальная композиция в архитектуре
Доброго Всем дня!
Фронтальная композиция характеризуется преобладанием размеров по протяженности и высоте здания над размерами по глубинной координате. В связи с этим построение композиции внешних объемов осуществляется преимущественно в фасадных плоскостях.
Фронтальные композиции присущи большинству дворцовых и учебных зданий. При размещении таких зданий в застройке учитывается, что для обеспечения целостного восприятия их фронтальности необходимо свободное пространство перед ними (площадь, парадный двор, сквер). Плоскостность фронтальной композиции обогащают включением отдельных объемных или глубинных элементов. Например, сквозные проезды, галереи, лоджии, эркеры, выступающие объемы групп входных помещений и прочие функциональные элементы зданий.
Другие виды архитектурных композиций, архитектурные средства и ещё много чего интересного см. тут: https://t.me/ARCHIbookRU
Желаю всем добра и хорошей архитектуры)