Мои дорогие любители анодирования, сделала я заготовку для наших экспериментов. На я, пока помог профессиональный токарь, небольшого станка для необразованных не было, с которым я могла бы поработать, зато токарь с профессиональным аппаратом нашелся.
Вот сырьё для изготовления образца. Обычная трубка марки BT1-0
Вот так выглядел процесс изготовления образца.
Процесс изготовления:
Промежуточный вариант.
А вот конечный результат. Здесь отшлифовали лишнее и немного полирнули. Вот такая миниатюрная красота. Надо будет поискать заготовки побольше, из них кольца будут поинтереснее.
Да, хотела бы спросить, какой цвет лучше сделать? Мейби сделать градиент? Вот палитра с возможными оттенками.
Кстати, если вам интересно, могу сделать колечко под заказ. Можете писать по этому поводу в сообщения группы, также могу сделать красивое покрытие готовых деталей.
А касаемо эксперимента... Пока разве что мне хватает на анодирование огнём, так что хотелось бы увидеть поддержку в титановых начинаниях, чтобы контент был разнообразнее и интереснее :) Всё же это затратное увлечение.
И хорошо если пчелки правда знают о проблеме и работают над ее исправлением, но на деле чаще всего вы не видите даже этой ошибки, а просто ждёте бесконечный прогрессбар ... нет, прогрессбар - это про какой-то прогресс, процесс, с хотя бы отдалённо и приблизительно понятной продолжительностью.
Даже эти нехитрые технологии были потеряны
Отголоски развитой цивилизации и сейчас можно найти в виде скриншотов в сети:
1/4
Что мы можем увидеть на прогресс-баре здорового человека
На хорошем прогресс-баре мы видим что, собственно, присходит, сколько элементов обрабатывается, общий процент выполненной работы (5), сколько примерно времени потребуется (4), сколько объектов и гигабайтов осталось обработать (2), скорость передачи данных (3), тот же процент но наглядно в виде заполнения бара (1) и даже график изменения скорости обработки данных!
Кстати, давно не пользуюсь windows, но, кажется, там сейчас такой или похожий прогресс-бар на копирование файлов, но...
Но во всех стальных местах где пользователю приходится ждать, его буквально заставляют СТРАДАТЬ!
Я не знаю кто это придумал, но уверен, что сам адский сатана его большой поклонник.
Установка программы, перезагрузка системы, ОБНОВЛЕНИЕ! Какого черта нигде не пишется даже сраный процент прогресса?! Порой вот эта тупая анимация просто крутится в виде зацикленной гифки, и она вообще никак не связана с процессом. Криворукие разработчики зачастую даже не думают потрудиться и сделать ожидание пользователя чуть более предсказуемым по времени и информативным.
Да ладно "по времени", иногда глядя на анимацию не понятно закончится этот процесс вообще когда-нибудь, или что-то там уже бесповоротно сломалось, а анимация эта бесконечная, на экране по-прежнему висит надпись "осталось совсем немножко, подождите, пожалуйста", и так ждать можно до тепловой смерти вселенной!
Неужели только меня одного бомбит от всего этого?
Сейчас придёт кто-нибудь в комменты защищать тугосерь-разработчиков, мол, ненуачо, ненуим манагер сказал так сделать, ненуакак они узнают сколько осталось, когда кампуктеры у всех разной производительности, интернет-соединение разное и, возможно, нестабильное, количественный прогресс может нелинейно зависеть от времени.
Ну так да, дорогие коллеги, в решении этих сложностей и заключается наша с вами профессия!
Ничего невозможного тут нет, а сделать лучше чем сейчас в 99% местах вообще не сложно.
Кто мешает эмпирически подобрать более адекватную кусочно-полиномиальную формулу аппроксимации? Кто мешает собрать статистику у контрольной выборки пользователей и выявить закономерности длительностей разных этапов процесса от примерного уровня оборудования? Кто мешает в ходе самого прогресса замерять скорость тех или иных операций, чтобы предсказать общее время процедуры. Хотя бы очень приблизительно. Хотя бы оценкой сверху "если ничего непредвиденного и редкого не случится".
Кто-то скажет, что, мол, радуйтесь, что вот, к примеру, при загрузке системы вам хоть анимацию с приятной картинкой показываем, а так вообще черный экран был бы. Ведь как пробросишь подробности процесса в тупой фронтенд? А так и пробросишь! Чуть поострее сделать фронт, чуть больше интроспекции, немного статистики и, вуа-ля, у вас дружелюбный информативный интерфейс, а не вот это вот вращающееся бесконечное говно на палочке.
И напоследок. Не надо считать пользователя идиотом, но и оставлять наедине со своими проблемами без какой-либо информации - тоже не надо. Правильная обработка handled и unhandled исключений изучается в институте, но это не рокет-сайнс, тут можно освоить базовые премудрости.
Пользователю должно быть понятно, что что-то пошло не так, ему должно быть понятно имеет ли смысл и имеется ли возможность решать как-то возникшую проблему, или стоит сразу в ужасе удалить поделку неграмотных "погромистов", чтобы не терять время и искать уже более качественный софт.
Винда, кстати, тоже не безгрешная, в плане наплевательства на удобство пользователя при ожидании. Чего стоит только вот это вот внезапное желание обновиться. Сколько было случаев, когда винде (и не только) приспичило срочно обновиться, когда горят сроки и нужно доделать курсовую, или срочно надо распечатать документы, или быстро скопировать нужный файл, или целая аудитория ждёт презентации на подключенном к проектору ноутбуке...
21 век на дворе! Пора делать все эти побочные процессы, которые не нужны, по сути, пользователю, просто незаметными и НИКАК не затрагивающими пользовательский опыт.
Пора писать софт везде так, как это делали для Вояджеров и марсоходов. Предсказуемо, конфигурируемо, надёжно. Что стоит при обновлении делать равнозначный клон ядра операционной системы и обновлять его, а не работающю систему? Потом "щёлк" и у вас обновленный софт! Что мешает? Техническая сложность? Ну так пора сделать это важным техническим преимуществом, чтобы была конкуренция за такое удобство.
Простите, друзья, что-то меня подорвало снизу. Отбомбил. Думаю эта статья уже малость припоздала лет эдак на 10. Сейчас проблема, может быть, уже стоит не так остро, компы у нас быстрые, каналы широкие, нервы правда ни к черту, ну да что поделаешь...
Картинки для иллюстрации взяты из сети, а эмоции из глубин воспалённого мозга.
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
В качестве эксперимента сделала видео процесса вырезания безделушки. Это первое мое видео, поэтому конструктивная критика и советы бывалых приветствуются
ну и фото готового кулончика на модели
Материалы: белый кварц, фурнитура из хирургической стали
Чтобы сгененрировать остановку в форме хинкалины, надо сначала сгенерировать саму хинкалину. Это оказалось чуть сложнее, чем я думала.
Слева — single khinkali
А вот справа — close-up photography of the shape and texture of a single khinkali, resembling a small dumpling with a meat or vegetable filling in a white silky shell
Ну прям сожрать хочется.
Следующий шаг — простой промпт и эксперименты с рефом и срефом. Прикрепляем рефом хинкали.
[ссылка] product design photography, bus stop in the shape of one khinkali, in the middle of an empty field, in the style of futurism --ar 3:2 --v 6.0 --iw 0.7
Получился какой-то кондовый позднесоветский брутализм. Мне такого не надо, идём дальше.
Усложняем промпт: [ссылка] 3d design, bus stop in the shape of a single khinkali, with a bench inside, near a highway in a field, in the style of futurism, with elements of wooden, glass and metal --ar 3:2 --v 6.0 --iw 0.8
Я вижу текстуру теста и хинкальный блик, но не вижу нужной формы.
Пробуем реф + среф: [ссылка] product design photography, bus stop in the shape of one khinkali, with a bench inside, in the middle of an empty field, in the style of futurism, with elements of glass and metal --v 6.0 --iw 0.8 --sref [ссылка] --sw 30
Даже при малом значении sref тут даёт вид миниатюры
Объединяя предыдущую пикчу и генерацию хинкали, я получила нужную мне форму и внешний вид остановки. [ссылка] [ссылка] product design photography, bus stop in the shape of one khinkali, with a bench inside, in the middle of an empty field, in the style of futurism, with elements of glass and metal --v 6.0 --iw 0.8
Ещё генерации по тому же промпту:
1/5
Экспериментируя с разными фонами, значениями --iw, --sw и --cw можно получать более похожие на референс формы
Другие генерации с заменами частей промпта:
1/5
Меняя фон, рендер на фото объекта, свет и т.д. — меняется форма самого объекта. Дорожно-полевой фон приближает к брутализму, парковый — к модерну.
Этот пост полезен для владельцев бюджетных смартфонов на Android, а также телефонов, которые старше 3-х лет.
Тенденция современного мира мобильных приложений такова, что времени на глубокую оптимизацию у разработчиков нет.
Продукт должен выйти ещё вчера, потому что конкуренция большая, внедрение новых функций требует скорости и даже при условии, что разработчики понимают, что приложение работает медленно, всё равно выпускают его.
Такие условия рынка, которые активно косвенно поддерживают потребители, которые хотят получать всё новые и новые функции, новые игры, новые приложения.
Рассуждать о том, хорошо это или нет, буду в другом посте.
Сейчас я дам совет, как ускорить бюджетных смартфон на Android, в котором мало оперативной памяти и процессор не хватает звёзд с неба. Также совет подойдёт для среднебюджетных телефонов, которые старше трёх лет.
Конечно, можно и для флагманских решений применить этот лайфхак, но, эффект будет минимальным.
Внимание: Показывать буду на примере смартфона Xiaomi, если у вас другой телефона на базе Android, делайте поправку на название разделов расположения нужных настроек. Они есть во всех телефонах Android, но могут находится в других местах.
Ускоряем телефон ограничивая количество активных фоновых процессов на Android
Для тех, кто не хочет смотреть видео, оставлю текстовую инструкцию ниже:
Откройте общие настройки телефона, перейдите в раздел "О телефоне".
Войдите в меню "О телефоне".
Найдите строку "Версия ОС" для HyperOS, "Версия MIUI" для MIUI или "Версия сборки" если используете голый Android. Нажмите на эту строку 6 раз подряд, пока не увидите надпись "Теперь вы стали разработчиком", чтобы получить доступ к меню "Для разработчиков".
Вернитесь в главное меню, найдите пункт "Расширенные настройки".
В нём вы обнаружите разблокированное меню "Для разработчиков".
Внутри найдите раздел "Приложения", в котором нас интересует меню "Лимит фоновых процессов".
Значение по умолчанию "Стандартный лимит", это означает, что операционная система в зависимости от нагрузки, будет автоматически выгружать фоновые процессы по мере необходимости. Эта настройка работает хорошо, при условии, что телефону хватает аппаратных ресурсов. Но бюджетные смартфоны ограничены как количеством оперативной памяти, так и мощностью процессора. Поэтому мы жёстко ограничим количество фоновых процессов.
Я рекомендую выбрать "Не более 3 процессов" или "Не более 4 процессов". В данном контексте под процессами подразумевается приложение, которое остаётся работать в фоне, если вы из него вышли, или переключились на другое активное приложение.
Если выбрать 1 или 2 процесса, это окажет заметное влияние на удобство использование телефона. Вот вы переписываетесь в мессенджере, и вам надо переключиться на браузер, или почитать смс, или перейти в другой мессенджер или социальную сеть. Если установить ограничение на 1 или 2 процесса, при переключении первое приложение будет закрыто. И при попытке вернуться к беседе телефону придётся заново запускать программу.
Этот лайфхак может заметно ускорить бюджетные и старые смартфоны, которые испытывают дефицит ОЗУ и процессорной мощности.
Эффект на актуальных моделях почти незаметен.
Надеюсь, пользоваться смартфоном после применения данной хитрости станет приятнее.
Если по необычайному стечению обстоятельств вам стало любопытно, есть ли ещё подобные лайфхаки для смартфонов Xiaomi - добро пожаловать на MetaMi.
Добрый день. Переделываю свой токарный ТВ-4 в чпу. В этом деле не профессионал, но что-то умею. Решил, чтобы не просто так ковыряться в гараже, записывать видео. Вдруг кому будет полезным.
Буду рад вашим комментариям, подсказкам, советам. Если кому будет интересно прошу подписаться на канал, дальше постараюсь сделать видео лучше.
Одноразовые стаканчики изобрели для гигиены и охраны здоровья. Помните “многоразовые” граненые стаканы в советских автоматах газировки? Выпили бы сейчас из такого, сразу после того помятого дяденьки? Понятно, что где есть возможность(дома, в ресторане) лучше пить из многоразовых.
Я слышал, что из бумажных стаканов нельзя пить горячее?
Из бумажных как раз можно и нужно. Бумажные стаканчики делают из специализированного пищевого картона с особым направлением волокон, покрытый тонким полиэтиленом. Они безвредны и утверждены по всем жестким европейским и российским стандартам.
А не стоит пить горячее из пластиковых полистироловых стаканчиков, те действительно при соприкосновение с горячей жидкостью образуются нехорошие вещества. В России их постепенно планируют заменить к 2030 году. На бумажные.
Бумажные стаканчики “неэкологические”, они же долго разлагаются?
Как и любой мусор, стаканчики нужно забирать с собой и перерабатывать, а не выкидывать на природе и ждать, что они сами собой испарятся через пару часов.
И конечно, такие стаканы не нужны в походе, где у каждого своя любимая кружка. Сейчас почти на всех на беговых трейлах в раздатке есть многоразовый стаканчик, чтобы не везти гору мусора с пунктов питания.
Бумажные стаканчики подходят для кафешек, для вендинговых автоматов, для мероприятий, там, где рядом есть мусорки, либо организован вывоз.