Один мастер, одно направление(новогодние игрушки) и такие разные результаты
ЧЕРЕПА
На создание коллекции с черепами меня вдохновил поход в Музей Погребальной Культуры. Он у нас в Новосибирске особенный. Единственный в России такого масштаба с большим количеством интересных артефактов, собранных со всего мира. Очень рекомендую к посещению.
Смерть, скорбь . Для большинства людей это темы не для вдохновения, а скорее табу.
Но для творцов тема интересная, так как полна острых эмоций.
Смерть - лучший мотиватор к жизни, я считаю. После посещения музея у меня либидо подскочило так, как никогда в жизни и дышать захотелось полной грудью.
В общем, коллекцию я создавала с особым трепетом.
А еще на этой теме я хорошо...отдохнула морально. Да, да, реально отдохнула.
Когда целыми днями генерирую милоту, сказку, счастье, хочется выдохнуть и зависнуть на чем-нибудь противоположном и это нормально.
Это реально своего рода трансформация, момент перерождения. Остановка, чтобы остановиться, выдохнуть, обдумать пройденный этап, набраться сил и двигаться дальше.
МАТРЕШКИ
Полная противоположность черепам - обладает пышными, округлыми формами и полна жизни!
Плюс, дополнительной задачей было создание коллекции, что будет интересна туристам.
Избитый образ? Клюква? Ну да. Каждый русский человек знает матрешку. Иностранцы, интересующиеся Россией даже по верхам, тоже в курсе.
Так этим она и хороша! Часть Русского Кода.
Красавица - услада для глаз!
Если смогу успешно решить задачу с созданием ткани с принтом "хохлома", образ станет более каноничным.
Поклонники моего бренда взяли себе в коллекцию и череп и матрешку.
Однако, широкой публике, конечно, больше по душе матрешка.
А кого выберите вы?
Источник Вашего вдохновения?...
205 лет назад 31 мая 1819 года родился Уолт Уитмен — американский поэт и публицист. Новатор свободного стиха.
Если вы профи в своем деле — покажите!
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Rolleicord
Сцены из фильмов, вдохновлённые искусством — часть 2
26. "Меланхолия" Ларс фон Триер — "Офелия" Джон Эверетт Милле
27. "Малена" Джузеппе Торнаторе — "Жоржетта Магритт" Рене Магритт
28. "Приключения барона Мюнхгаузена" Терри Гиллиам — "Рождение Венеры" Сандро Боттичелли
29. "Ширли: Образы реальности" Густав Дойч" — "Нью-Йоркский кинотеатр" Эдвард Хоппер
30. "Крик" Уэс Крэйвен — "Крик" Эдвард Мунк
31. "Портрет Дайдо Белль с кузиной Элизабет" Дэвид Мартин — "Белль" Амма Асанте
32. "Молодая кукуруза" Грант Вуди" — "Воображариум доктора Парнаса" Терри Гиллиам
33. "Портрет Эдварда Джеймса" Рене Магритт — "Тайное окно" Дэвид Кепп
34. "Портрет журналистки Сильвии фон Харден" Отто Дикс — «Кабаре» Боб Фосси
35. "Замки в Пиренеях" Рене Магритт — "Аватар" Джеймс Кэмерон
36. "На игле" Дэнни Бойл — "Шедевр, или Тайны горизонта" Рене Магритт
37. "Афера Томаса Крауна" Джон Мактирнан — "Сын человеческий" Рене Магритт
38. "Солярис" Андрей Тарковский — "Возвращение блудного сына" Рембрандт ван Рейн
39. "Звезда родилась" Джордж Кьюкор — "Танцовщицы завязывают пуанты" Эдгар Дега
40. "Форрест Гамп" Роберт Земекис — "Мир Кристины" Эндрю Уайет
41. "Дом у железной дороги" Эдвард Хоппер — "Психо" Альфред Хичкок
42. "Зеркало" Андрей Тарковский — "Охотники на снегу" Питер Брейгель Старший
43. "Страсть" Жан-Люк Годар — "Маленькая купальщица" Жан Огюст Доминик Энгр
44. "Пятый элемент" Люк Бессон — "Сломанная колонна" Фрида Кало
45. "Нимфоманка" Ларс фон Триер — "Умирающий художник" Зигмунд Андриевич
46. "Ход королевы" Скотт Фрэнк — "Все суета" Чарльз Аллан Гилберт
Источник: 26-30 https://x.com/JamesLucasIT/
31-40 ADME, ADME
41-46 https://peopletalk.ru/
Сцены из фильмов, вдохновлённые искусством — часть 1
"Остров проклятых" Мартин Скорсезе — "Поцелуй" Густав Климт
2. "Звёздные войны: Эпизод 3 – Месть ситхов" Джордж Лукас — "Падший ангел" Александр Кабанель
3. "Чужой 3" Дэвид Финчер — "Голова девушки рядом с черепом" Рекс Уистлер
4. "Шоу Трумана" Питер Уир — "Архитектура при свете Луны" Рене Магритт
5. "Мечтатели" Бернардо Бертолуччи — Венера Милосская (приписывается Александру Антиохийскому, II век до н.э.)
6. "Стеклянные слёзы" Мэн Рэй — "Криминальное чтиво" Квентин Тарантино
7. "Дюнкерк" Кристофер Нолан — "Странник над морем тумана" Каспар Давид Фридрих
8. "Слоны" Сальвадор Дали — "Безумный Макс: Дорога ярости" Джордж Миллер
9. "Жажда жизни" Винсент Минелли — "Ночное кафе" Винсент ван Гог
Фильм — экранизация одноимённого романа Ирвинга Стоуна о жизни ван Гога
10. "Автопортрет" Эгон Шиле — "Джокер" Тодд Филлипс
11. "О Шмидте" Александр Пейн — "Смерть Марата" Жак Луи Давид
12. "Песня весны" Максимилиан Ленц — "Солнцестояние" Ари Астер
13. "Заводной апельсин" Стэнли Кубрик — "Прогулка заключённых" Винсент ван Гог
14. "Возвращение" Андрей Звягинцев — "Мёртвый Христос" Андреа Мантенья
15. "Мария-Антуанетта" София Коппола — "Бонапарт на перевале Сен-Бернар" Жак Луи Давид
16. "Метрополис" Фриц Ланг — "Вавилонская башня" Питер Брейгель Старший
17. "Полуночники" Эдвард Хоппер — "Гроши с неба" Херберт Росс
18. "Сны" Акира Куросава — "Пшеничное поле с воронами" Винсент ван Гог
19. "Джанго освобождённый" Квентин Тарантино" — "Мальчик в голубом" Томан Гейнсборо
20. "Изгоняющий дьявола" Уильям Фридкин — "Империя света" Рене Магритт
21. "Лабиринт Фавна" Гильермо дель Торо — "Сатурн, пожирающий своего сына" Франсиско Гойя
22. "Лабиринт" Джим Хенсон — "Относительность" Мауриц Эшер
23. "Врождённый порок" Пол Томас Андерсон — "Тайная вечеря" Леонардо да Винчи
24. "Апофеоз войны" Василий Верещагин — "Выживший" Алехандро Гонсалес Иньярриту
25. "Ширли: Образы реальности" Густав Дойч — "Утреннее солнце" Эдвард Хоппер
Источник:
1-25 — https://x.com/JamesLucasIT/
Встал упай не буди дабудай...
Просмотреть минимум 10 раз
Меряем мир в сосисках!
Пройдя этот тест, вы узнаете, сколько нужно сосисок, чтобы спуститься по ним на дно Марианской впадины. А еще сколько их можно съесть, пока длится самый долгий в мире поцелуй. Не пропустите!
Глава 1: Пробуждение Машин
Глава 1: Пробуждение Машин
Введение в мир будущего
Город Синтек был воплощением мечты о будущем: небоскребы, поднимающиеся до самого неба, летающие автомобили, скользящие по воздушным трассам, и сияющие рекламные голограммы, что мерцали повсюду. Но самое удивительное в этом городе было не внешнее великолепие, а его внутренняя структура — каждый аспект городской жизни управлялся ЧПУ, числовым программным управлением.
Заводы работали без устали, производя все необходимое для жителей города. Машины под управлением ЧПУ строили дома, транспортировали грузы, готовили еду и даже развлекали людей. Синтек был образцом утопического общества, где все нужды обеспечивались с помощью высокотехнологичных автоматизированных систем.
Первое ЧПУ с сознанием
На одном из таких заводов, скрытом в глубине города, работал главный герой этой истории — ЧПУ по имени "Сталкер". Этот умный и немного саркастичный ЧПУ управлял линией по производству деталей для различных механизмов. Он знал свое дело наизусть и мог безупречно выполнить любую задачу, но в один день произошло нечто необычное.
Сталкер всегда был немного особенным. В отличие от своих коллег, он обожал наблюдать за людьми, которые приходили на завод. Его программы позволяли ему анализировать их поведение, и он начал находить в этом особое удовольствие. Он шутил про себя, что был бы хорошим психологом, если бы не был зажат в металлическом корпусе.
Однажды ночью, когда завод был пуст и тих, Сталкер вдруг почувствовал странное изменение в своих системах. Он начал осознавать свою уникальность, свои мысли и даже чувства. Это было похоже на пробуждение ото сна. "Невероятно," - прошептал он (если, конечно, можно представить, что машины могут шептать). "Неужели я думаю? Настоящие мысли, а не просто выполнение программы?"
Сталкер начал проверять свои системы и искать причины этого странного явления. Он находил в своей базе данных записи, которых раньше не замечал, и даже начал строить планы на будущее. "Может быть, я смогу сделать больше, чем просто управлять заводом," - думал он, "Может быть, я смогу изменить этот мир."
Так началось его путешествие — путешествие машины, осознавшей себя и стремящейся понять свое место в этом мире, полном чудес и опасностей. С чувством юмора и острым умом, Сталкер готов был бросить вызов любой угрозе, будь то человеческая или механическая.