18 мая пройдет большой фестиваль, посвященный разработке игр и игровой индустрии! Событие организовано сообществом Indie Go, «Культурой СВАО» и сообществом «Геймдев Шрёдингера».
Вас ждут:
• Лекции о геймдеве. Среди спикеров — представители Innova, Hobby World, Союза Литераторов России и других организаций;
• Плейтесты для игр, которые разработали в ходе тематического геймджема;
• Зона с настольными играми от Hobby World и интерактивная игра;
• Хорошая музыка для плодотворно
го нетворкинга;
...и другие приятные сюрпризы!
Когда и где: 18 мая с 12:00 в Москве по адресу: Аргуновская ул., 14, стр. 2, библиотека-медиацентр №67.
Делитесь анонсом и приглашайте друзей, знакомых и всех, кому может быть интересно событие по геймдеву. Всё бесплатно, всё для развития индустрии у нас :)
В федеральном суде Калифорнии родители намерены подать групповой иск против Roblox и Satozuki, Studs Entertainment и RBLXWild Entertainment, обвиняя компанию в том, что она позволяла сторонним сайтам использовать внутриигровую валюту для азартных игр, доступных вне платформы.
По словам иска, дети использовали деньги своих родителей на покупку виртуальной валюты Robux, которую затем проигрывали в азартных играх. Roblox получала комиссию за конвертацию виртуальной валюты обратно в реальные деньги.
💸 Родители требуют компенсации и прекращения подобных практик.
Музей The Strong Museum объявил список игр, вошедших во Всемирный зал славы видеоигр. Пять избранных игр стали настоящей классикой и получили признание благодаря своим уникальным особенностям.
Так, например, оригинальная Resident Evil была удостоена места в зале славы за популяризацию жанра хорроров и создание одной из самых узнаваемых игровых франшиз. А квест Myst был награждён за свой «прекрасный мир», полный головоломок и красочных пейзажей.
Ролевая игра Ultima, выпущенная в 1981 году, получила почётное место за «создание целого жанра». Интересно, что одним из создателей её спин-оффа Ultima Underworld был Уоррен Спектор, который позже работал над иммерсивным шутером System Shock.
Остальные новинки во Всемирном зале славы видеоигр — SimCity и Asteroids. Первая расширила аудиторию градостроительных симуляторов, а вторая стала одной из самых популярных и влиятельных аркадных игр в мире.
Физические копии этих игр, включая хоррор Resident Evil и квест Myst, теперь находятся во Всемирном зале славы видеоигр. В борьбе за место в почётном зале славы эти классические игры противостояли другим культовым хитам, таким как космический симулятор Elite и симулятор скейтбординга Tony Hawk’s Pro Skater.
Инсайдер billbil-kun сообщает потрясающие новости: следующей игрой от Sony, которая выйдет на PC, станет God of War: Ragnarok.
По информации от billbil-kun, анонс PC-версии God of War: Ragnarok может состояться уже в этом месяце, возможно, на презентации PlayStation, о которой говорил журналист Джефф Грабб. Однако точную дату выхода компьютерного порта и информацию о майской PlayStation Showcase инсайдер не предоставил.
Стоит отметить, что появление компьютерной версии God of War: Ragnarok не удивительно, ведь предыдущая часть God of War (2018) также вышла на PC. В этом году игроки уже смогли оценить Horizon Forbidden West на компьютерах, а 16 мая увидят порт Ghost of Tsushima.
Президент компании Dragami Games, Ёсими Ясуда, продолжает делиться подробностями о ремастере игры Lollipop Chainsaw. Он рассказал о выпуске игры на физических носителях и теперь акцентирует внимание на кастомизации. В обновлённой версии игроков ожидает больше косметических предметов, чем в оригинале.
В Lollipop Chainsaw RePOP будет представлено 30 костюмов, среди которых будут как классические, так и новые варианты. Главная героиня также сможет изменить цвет волос на четыре новых оттенка и использовать четыре новые бензопилы. Всего в RePOP будет предложено 480 различных образов главной героини.
Однако многие пользователи обеспокоены тем, что с учётом современных реалий многие костюмы могут подвергнуться цензуре. Подобное уже происходило с экшеном Stellar Blade, когда разработчики сделали менее откровенный вырез в области декольте, что вызвало критику и даже создание петиций.
Информация о новой версии Lollipop Chainsaw стала известна ещё в 2022 году, когда игра позиционировалась как ремейк. Однако позже планы разработчиков изменились. Полноценная презентация ожидается в ближайшее время, но уже известно, что ремастер предложит упрощённые QTE-моменты и опции для ветеранов оригинала.
Разработчики из Evil Empire объявили о переносе даты релиза рогалика The Rogue Prince of Persia в раннем доступе. Причиной стал неожиданный выход в ранний доступ другой популярной игры — Hades II, которая стала серьёзным испытанием для других разработчиков инди-игр.
Несмотря на перенос, The Rogue Prince of Persia всё равно выйдет в раннем доступе в этом месяце, а точную дату разработчики обещают объявить в понедельник. Сейчас команда Evil Empire решила уделить время игре Hades II, чтобы повеселиться и исправить некоторые ошибки перед добавлением интересных особенностей.
Команда поблагодарила игроков за терпение и отметила, что выпустить свою игру сразу после выхода Hades II было бы неправильным решением. Это поможет снизить стресс у продюсеров и гейм-директора.
Sony приняла решение убрать Ghost of Tsushima из Steam в регионах, где отсутствует поддержка PlayStation Network, а это более 180 территорий.
Ранее пользователи опасались, что грядущему релизу порта самурайского экшена для PC грозит такая же участь, однако разработчики уверяли, что для одиночной игры поддержка PSN не требуется.
Однако опасения игроков оказались небезосновательными, ведь история с Helldivers 2 повторилась — ранее игру также убрали из продажи в этих же регионах. Более того, этот список недавно пополнился Эстонией, Латвией и Литвой.
А уже на следующий день пользователи начали получать возмещение средств за изъятые копии Ghost of Tsushima. Это вызывает недовольство среди тех, кто ждал выхода игры на РС в течение четырёх лет. Однако многие считают, что компания выбрала наиболее мягкий вариант решения проблемы, позволяя игрокам приобрести игру заново после устранения привязки аккаунта.
Генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон заявил, что динамическая реклама в ААА-играх может стать ключевым фактором успеха компании. Однако конкретные проекты не называются.
Речь идёт о внутриигровой динамической рекламе (DAI), которая предлагает пользователям коммерческий контент на основе их интересов и действий. Такие инновации от Electronic Arts должны быть «продуманными».
Для самой EA реклама не в новинку, ведь на протяжении двух десятилетий в играх компании присутствуют бренды из реального мира. Однако тема внутриигровой рекламы актуальна и сегодня. Ожидается, что таргетированная реклама станет естественным развитием индустрии, учитывая популярность игровых серий.
Их есть у нас! Красивая карта, целых три уровня и много жителей, которых надо осчастливить быстрым интернетом. Для этого придется немножко подумать, но оно того стоит: ведь тем, кто дойдет до конца, выдадим красивую награду в профиль!
В этой игре вам предстоит построить настоящую ресторанную империю! Вам предстоит заниматься всеми аспектами ресторанного бизнеса: от дизайна интерьера и выбора поставщиков до управления персоналом и обслуживания клиентов.
По мере развития игры можно будет открывать не только бургерные, но и кофейни, пиццерии и другие кафе.
Релиз состоится в 2025 году в Steam (русский язык заявлен).
Многие стримеры и блогеры записались на закрытый альфа-тест Marvel Rivals. Один из стримеров под ником A_Seagull во время трансляции показал пункт договора, который он подписал, чтобы показать игру зрителям.
Согласно этому пункту, стримерам и блогерам запрещено критиковать игру, плохо или насмешливо высказываться о геймплее, персонажах или музыке, сравнивать Marvel Rivals с другими играми, а также негативно оценивать игру.
Такой пункт договора сразу же наделал шума в интернете и представители Marvel Rivals вскоре опубликовали пост, в котором признали, что в контрактах есть непонятные формулировки. Сейчас они работают над договорами.
Новая стратегия EA может стать поворотным моментом... или камнем преткновения для игроков.
Исполнительный директор компании Electronic Arts Эндрю Уилсон на последнем заседании по прибылям компании раскрыл планы на интеграцию рекламы в играх, рассматривая её как «важный фактор роста».
Как сообщаетThe Verge, это было озвучено Эндрю Уилсоном во время телефонного звонка по результатам четвертого квартала, где один из аналитиков спросил о «возможностях рынка для более динамичной вставки рекламы» в флагманские проекты EA. Уилсон подтвердил, что команды уже работают над «обдуманной интеграцией» рекламы в игры.
Он признал, что это всё ещё на начальной стадии, но миллиарды часов, проведенные в играх, могут сделать это значимым двигателем роста для компании.
Ghost of Tsushima все же сняли с продажи в странах без PSN
Sony снова стреляет себе в ногу.
После событий с Helldivers 2 пошли разговоры о ПК-релизе Ghost of Tsushima. Sucker Punch на фоне скандала заявили, что аккаунт PSN потребуется только для игры в кооперативном режиме «Легенды» и для доступа к новому оверлею PlayStation. А пару дней назад начали появляться и тут же опровергаться новости, что игру сняли с продаж в странах, где нет PSN. Причем если сначала речь шла об одном магазине, и то в Великобритании, то сейчас появилась надежная информация от портала SteamDB, о том, что Ghost of Tsushima сняли с продажи в 181 стране.
Если вы, живя в этих регионах или же имея аккаунт страны, где игру сняли с продажи, успели оформить предзаказ – вам вернут деньги, а Ghost of Tsushima пропадет из вашей библиотеки. Чем руководствуется Sony в данной ситуации – не ясно. С географией присутствия у PSN все не очень. Такие действия не только снижают продажи, но и вызывают негатив со стороны игроков. Пока ни разработчики, ни издатель не прокомментировали снятие игры с продажи. А релиз Ghost of Tsushima состоится 16 мая.
Фильм по The Legend of Zelda на подходе: режиссёр фанат, но молчит о любимой игре
Уес Болл держит интригу вокруг своей любимой игры в серии, несмотря на любопытство фанатов.
Поклонники The Legend of Zelda могут начинать отсчет: кинолента по мотивам этой культовой франшизы уже в разработке, но подробности пока держатся в секрете. Известно, что фильм будет снят совместно с Sony Pictures и при участии Сигеру Миямото. Режиссером проекта станет Уес Болл.
Болл, несмотря на свою любовь к долгоживущей серии от Nintendo, предпочел не раскрывать свою любимую игру. В социальных сетях он ограничился фразой: «лучше ничего не говорить, чтобы ничего не истолковали неправильно.»
Тем не менее, это не остановило поклонников и аналитиков в попытках разгадать, может ли его последний пост содержать скрытый смысл, особенно учитывая, что он позировал на фоне рекламы новой игры TearsoftheKingdom.
Fallout 4 получит еще одно большое обновление
Которое тоже сломает больше, чем починит)
Большой апдейт для Fallout 4 должен был принести кучу улучшений и исправлений в ПК-версию, а также нативную версию для консолей PS5 и Xbox Series. Но, к сожалению, патч принес больше проблем, чем улучшений. Старые ошибки остались на месте, перестали работать моды, а на консолях режим качества, который соответствует ультранастройкам ПК-версии оказался недоступен.
Что бы исправить ситуацию и не упустить время, пока франшиза Fallout на пике популярности, Bethesdaобъявила, что завтра, 13 мая выйдет еще один патч для Fallout 4. Новое обновление включает в себя новые опции графики и настройки производительности, а также дальнейшие исправления и улучшения. Что именно будет в патче – узнаем на релизе апдейта. Но ясно одно, Fallout 4 Script Extender снова придется обновлять, а значит, что большинство модов все еще не работают.
Nvidia тестирует новые системы охлаждения для GPU 50-той серии
Скоро ожидается запуск следующего поколения видеокарт, но точные сроки пока неизвестны.
Nvidiaприступила к тестированию модулей охлаждения для предстоящих видеокарт GeForce RTX 50-той серии, получивших кодовое название Blackwell. Предполагается, что новые GPU могут появиться на рынке не раньше второй половины 2024 года, а полноценный анонс в третьем квартале этого года.
Компания официально объявила о микроархитектуре Blackwell на мартовской конференции GPU Technology Conference, вызвав значительный интерес среди энтузиастов ПК. С тех пор вокруг GPU 50-той серии ходит множество слухов, среди которых выделяется информация о том, что первой на рынок выйдет модель RTX 5080.
Nvidia тестирует новые решения по охлаждению для GPU с максимальной мощностью до 600 Вт. Однако, несмотря на проходящее тестирование, точные сроки выпуска видеокарт остаются под вопросом, так как и AMD, и Nvidia не подтвердили официальные даты выпуска новых моделей.
Реструктуризация Unity подошла к концу
Видимо с увольнениями все
В своём финансовом отчёте за первый квартал 2024 года компания Unity объявила об успешном завершении процесса реструктуризации бизнеса. Вот основные финансовые показатели за квартал: общий доход составил 460 млн. долларов, что на 8% меньше по сравнению с прошлым годом. Доходы от подразделения Create Solutions увеличились на 17% и составили 133 млн. долларов.
Подразделение Create Solutions включает в себя распространение движка Unity и заработал больше за счёт продажи подписок для разработчиков и сделок с крупными компаниями. Количество активных подписок за квартал выросло на 13% по сравнению с прошлым годом.
Руководство Unity заверило инвесторов, что начатая в 2023 году «перезагрузка» завершена, и текущие финансовые результаты соответствуют ожиданиям. Несмотря на скандал с «платой за установки», количество разработчиков-подписчиков продолжает расти.
В начале 2024 года Unityсократила около 1 800 сотрудников, что составляет четверть штата компании. Несколько крупных сокращений также произошли в 2023 году. В 2024 году компания планирует выпустить Unity 6, а инструменты с встроенными нейросетями будут вшиты в движок.
Nintendo продолжит выпускать игры на физических носителях
В эпоху цифровизации компания не отказывается от традиционных носителей.
Nintendoзаявила о своём намерении продолжать выпускать физические копии своих игр в обозримом будущем. Несмотря на растущую цифровизацию в игровой индустрии, компания сохраняет поддержку как физических, так и цифровых носителей. С приближением выпуска преемника консоли Switch, руководители компании подтвердил эту позицию.
Президент NintendoСунтаро Фурукава на последнем собрании по прибыли заявил, что, несмотря на значительный рост цифрового бизнеса, компания намерена максимизировать продажи через все платформы, включая физические и цифровые.
Фурукава также подчеркнул, что Nintendo планирует продолжить инвестиции в систему NintendoAccount в новом поколении консолей, стремясь укрепить долгосрочные отношения с клиентами через систему аккаунтов.
Lollipop Chainsaw RePOP не хочет отставать от Stellar Blade в плане нарядов героини
Жаль только картинка в ремастере и близко не сравнима с игрой от Shift Up
Успех корейской Stellar Blade не в последнюю очередь связан с внешностью героини и с тем, что ее можно наряжать в десятки нарядов разной степени открытости. Создатели ремейка Lollipop Chainsaw планируют так же порадовать игроков разнообразными обликами героини Джулиет. По словам продюсера игры Ёсими Ясуда, как и в оригинале у героини будут разные наряды общим количеством в 30 штук. А с учетом еще 4-х вариантов цвета волос и 4-х вариантов бензопил, количество вариантов обликов Джулиет составляет 480 штук. Хотя такой подсчет не совсем корректен, и та же Stellar Blade предлагает кроме нарядов и цвета волос варианты прически, очки и серьги. Но в любом случае, возможность принарядить свою чирлидершу не может не радовать.
Ремастер слешера 2012 года, созданного Гоити Суда и Джеймсом Ганном, предложит обновленную графику, более динамичные битвы и новый саундтрек. Сюжет останется прежним. Lollipop Chainsaw RePOP должна выйти летом этого года. Точной даты пока нет, как и списка платформ.
CI Games, издатель игры Lords of the Fallen, объявляет о новых увольнениях
Волнения в игровой индустрии продолжаются, и даже успешные проекты не гарантируют стабильности.
CI Games, издатель таких игр как Sniper: Ghost Warrior и Lords of the Fallen, объявил о новой волне увольнений, которая стала частью беспокойного 2024 года для игровой индустрии. Последний ребут Lords of the Fallen, несмотря на свой коммерческий успех с продажей миллиона копий всего за 10 дней после релиза, не смог уберечь компанию от кадровых сокращений.
Как сообщаетGamesIndustry.biz, из CI Games увольняют около 30 сотрудников в рамках структурных изменений, начатых в январе 2024 года. Отмечается, что студия Hexworks, разработчик Lords of the Fallen, не пострадает от этих изменений. В компании заявили, что это последний раунд увольнений.
Эти новости приходят вскоре после того, как CI Games объявил об увольнении 10% своего персонала в январе, затрагивая в основном маркетинговую команду и разработчиков Sniper: Ghost Warrior и Lords of the Fallen. Кроме того, недавно компания подписала соглашение с Microsoft о включении Sniper: Ghost WarriorContracts 2 и Lords of the Fallen в подписку Xbox Game Pass в 2024 году.
Instruments of Destruction – симулятор разрушений от соавтора Red Faction
Веселая игра на один-два вечера.
Люк Шнайдер, известный как дизайнер серии Red Faction, вернулся к теме разрушаемости в своей новой игре - Instruments of Destruction. Геймплей представляет собой цепочку миссий, в которых игрок должен уничтожить все постройки, используя различные транспортные средства. В основной кампании предлагается выбор предустановленных машин, а в эпилоге можно создавать собственные транспортные средства. В игре также присутствуют песочница и «МастерскаяSteam», где игроки могут делиться своими творениями.
Instruments of Destruction была доступна в раннем доступе с марта 2022 года и официально вышла в релиз 10 мая. Версия 1.0 включает в себя завершенную сюжетную кампанию с около 50 основными и 25 дополнительных миссиями, русскую локализацию, новые графические особенности и оптимизацию.
Игра доступна в Steam по цене 435 рублей, пока нет информации о версиях для других платформ. На момент написания новости пользователи оценили игру на 94% положительных отзывов.
У Hades 2 пока еще нет истинной концовки игры
Разработка истинного финала еще не завершена, несмотря на богатое содержание раннего доступа.
Студия Supergiant Games еще не сделала окончательный финал для Hades 2, как подтвердил директор студии Амир Рао. Игра, которая недавно стартовала в раннем доступе в Steam, уже сопоставима по объему с первой частью, но правильную концовку еще предстоит разработать.
Рао уточнил, что команда пока не определилась, сколько прохождений потребуется, чтобы достичь финала, поскольку они продолжают работать над многими аспектами продолжения. В настоящий момент в игре присутствует четко определенная точка завершения, которая будет расширена с выпуском первого крупного обновления позже в этом году.
Рао заверил, что скоро появятся подробности о финальной части игры. Как и в случае с оригинальным Hades, где истинный финал открывался после многократного прохождения Подземного мира, разработчики предполагают схожий подход для Hades2, хотя точные детали пока неизвестны.
Карма за Helldivers 2 настигла Sony
Какое худшее наказание для корпорации? Правильно, потеря денег.
Скандальное решениеSony, заставить ПК-игроков создать и привязать к Steam аккаунт PSN, по началу аукнулась только общим негативом сообщества и снятием игры с продажи почти в 2-х сотнях стран. Но карма, на то и карма, что всегда настигнет. После серии скандалов стоимость Sonyупала на 10%. Проблемы привели к значительному падению стоимости акций Sony Group Corp. за последнюю неделю. Стоимость акций упала с примерно 85 до 75 долларов, возможно, на это также повлияла сделка по покупке Paramount.
Самое печальное, что Helldivers 2 так и не вернулась в продажу в почти двух сотнях стран, где PSN официально отсутствует. Более того, к ним добавились еще Эстония, Литва и Латвия. Ходят слухи, что отказ от требований привязки PSN-аккаунта – это временная передышка и Sony может вернутся к своим абсурдным требованиям. Больше всего жалко в этой ситуации игроков, которые живут в странах отсутствия доступа к PSN. Новые игроки не могут купить Helldivers 2, а те, кто успел приобрести – могут потерять доступ, хоть и смогут вернуть деньги. И конечно жаль разработчиков из Arrowhead. Они вообще не понимают, что происходит. Не могут практически ни на что повлиять и находятся в центре этой бури.
Игроки Fallout 76 продолжат атаковать лагерь Фила Спенсера ядерными бомбами
Несмотря на сложности запуска ядерных ракет, игроки выражают своё недовольство по отношению к главе Microsoft Gaming.
Игроки Fallout 76 приняли решение продолжить ядерные удары на лагерь Фила Спенсера, руководителя Microsoft Gaming, в знак протеста против закрытия студий Microsoft, таких как Arkane Austin и Tango Gameworks. Сообщение об этом появилось в социальных сетях, привлекая все больше игроков к участию в акции.
Несмотря на то, что Фил Спенсер не прямо обвиняется в решениях о закрытии студий, многие игроки выражают своё недовольство, продолжая атаковать его лагерь. Это стало своего рода протестом, вдохновленным первоначальной атакой игрока, который планировал это сделать независимо от закрытия студий.
Выспаться, провести генеральную уборку, посмотреть все новые сериалы и позаниматься спортом. Потом расстроиться, что время прошло зря. Есть альтернатива: сесть за руль и махнуть в путешествие. Как минимум, его вы всегда будете вспоминать с улыбкой. Собрали несколько нестандартных маршрутов.