Как сделать так, чтобы экран не отключался на Android
Картинка для привлечения внимания
В некоторых ситуациях необходимо сделать так, чтобы экран телефона не отключался.
Очевидным решением кажется перейти в настройки экрана, или блокировки, и установить там требуемое значение.
Но далеко не у всех смартфонов есть такая возможность.
Я думаю, что на большинстве современных телефонов отсутствует эта возможность потому, что в них установлен AMOLED-экран.
Известно, что если на AMOLED-экране долго показывать статическую картинку, он выгорает. И чтобы производителю не пришлось менять огромное число выгоревших дисплеев, эту настройку убрали.
Но есть способ её обойти.
Отключаем отключение экрана на Android
Неприлично короткая текстовая инструкция:
Проверим есть ли возможность отключить гашение экрана. "Общие настройки" - "Блокировка экрана" - "Спящий режим". На моём телефоне Xiaomi 11T нет опции "не отключать". Поэтому ищем дальше.
Разблокируем режим "Для разработчика". Для этого на Xiaomi перейдём: "Общие настройки" - "О телефоне" - 6 раз нажмём на строку "Версия ОС" или "Версия MIUI". Вернёмся в общие настройки - "Расширенные настройки" - "Для разработчика".
Попытайтесь найти меню, которое будет отвечать за работу экрана. Я не могу указать её название, потому что на моём Xiaomi 11T и в настройках для разработчиков этого меню нет.
Осталась последняя возможность - установить стороннее приложение. Идём в "Google Play", в строку поиска вводим "Screen On", выбираем приложение с наивысшим рейтингом и количеством загрузок. Устанавливаем и пользуемся.
Ещё раз предупрежу: если экран вашего телефона создан по технологии OLED или AMOLED, не злоупотребляйте постоянной его работой. Он может очень быстро выгореть.
Если по необычайному стечению обстоятельств вам стало любопытно, есть ли ещё подобные лайфхаки для смартфонов Xiaomi - добро пожаловать на MetaMi.
Halver — Достижения Steam
Игра доступна для покупки в Steam:
https://store.steampowered.com/app/1358440/Halver?utm_source=pikabu
Два месяца разработки после релиза или как мы открыли игру заново
Достижения Steam
После почти двух месяцев плодотворной работы мы опубликовали достижения Steam по многочисленным просьбам игроков после релиза
Они разделены на четыре категории по уровню сложности:
EASY ― Лёгкие зелёного цвета
MEDIUM ― Средние жёлтого цвета
HARD ― Сложные красного цвета
INSANE ― Безумно трудные, фиолетовые
Всего мы реализовали 52 достижения для полной версии игры и 16 для демо-версии. Подробное их описание здесь:
https://steamcommunity.com/stats/1358440/achievements
Награда за все достижения
Труд ведь не должен быть напрасным. Поэтому за открытие всех достижений игроку предоставляется возможность установить новый скин для главного героя
Мы постарались сделать достижения как можно более интересными, чтобы подчеркнуть скрытые аспекты игры. Их можно рассматривать как новый игровой режим для игроков
Список изменений 0.9.1
• Введены достижения Steam
• Добавлены подсказки на все уровни
• Улучшен алгоритм прицеливания
• Подсказки отображаются пока уровень не пройден
• Исправлена проблема со сменой разрешения на некоторых устройствах
• Решено исчезновение музыки на 48 уровне
Остальные изменения:
• Добавлены различные сообщения феи
• Начата работа над режимом спидрана
• Исправлено несколько проблем с игровыми объектами на уровнях
• Обновлена версия Unity до 2022.3.30f1
• Обновлен Steamworks SDK до версии 1.57
Геймдизайн достижений
Когда я размышлял о том, какие должны быть достижения. Я не нашёл много статей об этом в Интернете. И решил, что хорошие достижения должны открывать уже реализованный, но мало известный контент игроку
А не просто «вы сделали 100 прыжков». Что вы думаете о геймдизайне игровых достижений?
Ссылки
Страница Halver в Steam
Группа по игре Вконтакте
Пресс-кит для обзоров
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Одной тайной меньше
Вот чем модераторы угощают посетителей ресторана в Дагестане.
Суп выглядит так. Не мог не заказать.
В одном из ресторанов Махачкалы случайно узнал ответ на вопрос что же такое Пикабу.
На вкус похоже на хаш. Очень недурно. После употребления остаётся лёгкое послевкусие баянов и котиков.
Я пока ещё считать умею
Ответ Kopjeek в «Оплата по QR-коду... платная в Токио-сити»
В середине марта были в МСК и напротив гостиницы была Шоколадница. Мы с двумя детьми там завтракали почти каждый день. Тоже планшеты на столах. Но дети играли постоянно. Никаких надбавок за игры не было.
Но есть такой не совсем понятный мне момент. Там есть функция "оставить чаевые", чтобы отказаться от этого надо прям сделать несколько действий. Я в последний день думаю: ну ладно, кормили вкусно можно и чаевые оставить. Ввожу сумму чаевых, а мне хуяк (примерно) 2500 счет+500 чавые+90 (18% от суммы чаевых) Нихуясе, думаю, я даю человеку чаевые и я должен заплатить налог на них. Я так знатно прихуел, убрал чаевые и рассчитался по счету.
Интересно, у попрошаек на Красной площади нет ли приставленного инспектора ФНС? Ты кинул 10 рублей на нулевом километре, тут же их эти хуеплеты подобрали (охуевшие конечно чувачки), и опачки, налоговая тут же нарисовывается: с вас налог, человек ваши деньги взял...
Если вы профи в своем деле — покажите!
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Ответ на пост «Оплата по QR-коду... платная в Токио-сити»
Пришли с женой поздно вечером перекусить в Токио. Нас проводят за столик, на столике стоит планшет. Через этот планшет можно сделать заказ, вызвать официанта, оплатить заказ приложив карту или по qr.
Еще на планшете есть игры. Пока ждали заказ, я решил посмотреть что там. Открыл какой-то пасьянс. Закрыл его. В чек добавилось 100 рублей за игры.
Еда уже давно скатилась в Токио, об этом не будем.
Обратил внимание, что общая атмосфера заведения не очень располагает к расслабленному потреблению хрючева и светским беседам.
Все эти планшеты, которые стоят на каждом столе, притягивают взгляд своим светом. Огромное количество светильников на потолке, на стенах, телевизоры с какими-то клипами, планшеты. Все это очень сильно напрягает глаза. Вдобавок еще и музычка довольно громкая, какой-то туц-туц жанр.
В общем после долгого напряженного дня вместо отдыха и вкусной еды получил еще больше напряжения. Ну его нахер такие «рестораны»