Скорей всего многие поклонники некогда легендарной игры Golden Axe, пропустили это событие. Вышел фанатский ремейк игры под названием Golden Axe Returns! Действие игры происходит после событий оригинальной трилогии в серии, и до событий Revenge of Death Adder.
В сюжете нам сперва рассказывают о событиях, произошедших в оригинальной трилогии, и уже потом игра берёт новое начало, представляя новый сюжет, но не раскрывая его изначально, чтобы игрок мог сам узнать всю суть замеса.
Игровой процесс же остался таким, каков и был, но есть много новых фишек и приёмов.
Так, в игре можно использовать магию прямо во время цепочки комбо ударов, или воткнуть оружие в землю и сражаться в рукопашную.
Но если вдруг оружие не получается взять, скажем из-за сильно потной схватки с врагами, то у вашего персонажа есть рюкзак, из которого тот может достать другое оружие и продолжит сражение.
Тут присутствуют все персонажи из оригинальной трилогии игр в серии Golden Axe. Так, тут вам и Акс Батлер, и Тайрис Флэр, и Гиллиус Громоголов и СЕКСИ ЖЕНЩИНА-КЕНТАВР!!! ну и все остальные...
Даже персонажи из Revenge of Death Adder есть и опять же, ЖЕНЩИНА-КЕНТАВР!!!
При этом, все они отличаются не только внешним видом, но и характеристиками. Кто-то сильнее, кто-то слабее но быстрее, а у кого-то магия мощная.
Но изменению подвергся не только игровой процесс и сюжет, но и визуальная составляющая. Она была перерисована с нуля.
Полет нормальный, игра запускается без эмулятора. Есть даже настройки графики, можно сгладить изображение и увеличить разрешение экрана до 1920, но по мне самый нормальный вариант сглаживания там, это - 16 bit simple 2x
Игра также поддерживает кооператив до четырёх человек одновременно, но нужно настроить отдельно управление клавиатуры под второго, третьего и 4-го персонажа, по умолчанию на них одинаковые кнопки выставлены. Поддержку геймпада не проверял, но если кто проверит, то напишите, добавим в описание. Скришноты игры не добавлял т.к. не смог их сделать, черный экран только снимает, скорее всего там в игре есть своя программная кнопка для скриншотов, но я её не нашел, так что обойдёмся роликами с ютуба.
Несмотря на незаурядное название, наверняка многие олдовые читатели моего блога будут рады видеть статью в «старом» формате с оживлением и попыткой использования чего-то очень дешевого, грязного и нерабочего. В процессе подготовки подробного материала о том, как работали 2D игры на телефонах из прошлого, я не терял времени и искал различные интересные девайсы на онлайн-барахолках «за копейки». Так уж получилось, что на моей карте осталось 60 рублей, ещё 250 рублей задонатил читатель и я увидел её: Android-игровую консоль «на запчасти», которую мне удалось забрать всего за 300 рублей. Сегодня мы с вами: поговорим, есть ли смысл брать дешевые консоли на Android, во всех подробностях отремонтируем и отреставрируем нерабочий, грязный девайс «из подвала» и проведем бенчмарки эмуляторов, дабы понять — реально ли получить игровую консоль по цене шаурмы. Интересно? Тогда жду вас под катом!
❯ Предисловие
Друзья! Если вы хотите не только читать, но и смотреть, то для этой статьи доступна видео-версия. А те, кто любят читать текст - листают вниз!
Пожалуй, тематика портативного гейминга была актуальна всегда. Ещё в нулевых, многие мои читатели наверняка уже играли на своей личной игровой консоли: будь это тетрис, полноценная PSP, а то и редкая в СНГ Nintendo DS! С резким падением цены на дисплеи и относительно мощные чипсеты, китайские производители начали делать огромное количество своих собственных консолей. Но понятное дело, что в одиночку запускать собственную платформу без игровой библиотеки смысла нет и поэтому китайские вендоры решили поступить проще всего: они портировали эмуляторы NES, Sega Mega Drive и иных популярных консолей из прошлого и просто устанавливали пиратские ромы в подобные устройства. Одной из самых популярных ретро-консолей, которая в своё время произвело фурор на рынке портативного гейминга была известная в узких кругах Dingoo A320, которая стоила копейки для того функционала, который она предлагала (менее 100$ на релизе в 2009 году).
Та самая Dingoo A320 в форме кирпичика
Казалось бы, чем же могла быть интересна самая обычная, «стандартная» дешевая игровая приставка с кучей ретро-игр? И ответ прост: тем, что ОС устройства поддерживала запуск сторонних приложений, а производитель умудрился поделится (или слить, обычно такие вещи под NDA разработчика чипсета) исходный код прошивки устройства и SDK для разработки нативных программ для этой консоли. Стоит ли говорить о том, что энтузиасты сразу принялись портировать популярнейшие игры с открытыми исходниками и множество эмуляторов? Но настоящий успех к этой консоли пришёл лишь спустя год, когда энтузиасты портировали… полноценный Linux на это устройство и библиотеку SDL1.2, дав возможность запускать вообще любой софт, собранный под MIPS для Linux. Конечно-же, на волне популярности со временем у консоли появились и свои клоны, не имеющие отношения к Dingoo A320.
Спустя время, даже корейская Ritmix решилась выпустить RZX-50 на том-же чипсете, что и Dingoo A320 и сразу с Linux на борту, а хабровчанин, нынешний администратор форума «MotoFAN», под ником exl даже работал над разработкой и выпуском этого устройства в РФ! Благодаря дешевизне, такие игровые устройства раскупали как горячие пирожки себе или детям, создавая отдельный рынок дешевых ретро-консолей. Вплоть до того, что в 2012 году появилась первая игровая консоль на перспективной ОС Android — JXD S601 и всего чуть больше, чем за 100$!
В подарке читателя затесался RZX-50!
Идея китайцев была простой: они взяли дешевое, но относительно неплохое железо для планшетов и просто приделали ему аппаратные кнопки, проще уже не придумаешь! Многие Android-игры уже тогда поддерживали управление физическими кнопками (поскольку в те годы ещё выходили QWERTY-смартфоны, например HTC Desire Z), не говоря уже об эмуляторах, из-за чего, по мнению производителей, такие девайсы должны были сметать с витрин учитывая копеечную цену устройств. И в целом, так и происходило: со временем, некоторые бренды в РФ начали называть такие консоли своими именами и продавать в салонах сотовой связи за цену несколько выше, чем в Китае…
Я уже восстанавливал похожий девайс практически ровно год назад!
Помимо этого, JXD даже заморочились и реализовали свой собственный «магазин»… пиратских ромов! Да, в отдельном приложении можно было скачать нелегальные образы игр и сразу же закинуть их в папку эмулятора… Таким образом, получался «топ за свои деньги» тех лет. Покупаешь одновременно и игровую консоль, и планшет, из-за чего для рядового пользователя покупка подобного девайса была весьма неплохим решением: и дитю поиграть, и самому юность в играх для ретро-консолей вспомнить.
Продержались подобные устройства на рынке примерно до 2015 года. К сожалению, в таких консолях было слишком много недостатков и их нужно было вручную доводить до юзабельного состояния, как это часто бывает с дешевыми устройствами: например, многие вендоры почему-то реализовывали аналоговый стик как цифровой (!) в системе, прошивка очень часто была крайне лагучей и страдала от отсутствия оптимизации, а силиконовая токопроводящая резинка для кнопок быстро изнашивалась и кнопки имели уже далеко не такой плавный и мягкий ход как в новом устройстве. К слову, похоже рынок игровых консолей на Android понемногу возвращается: пару лет назад появилась консоль от Anbernic, в которой пофиксили эти недостатки и бонусом снабдили устройство нормальным OLED-дисплеем и чипсетом Unisoc, но цена в 15 тысяч рублей за Android-смартфон с кнопками наверняка вас отпугнет (это реально очень дорого).
Отпугнула и меня. В моей юности у меня тоже была подобная консоль на Android и я, оказавшись в один прекрасный день с 60 рублей на карте, начал листать онлайн-барахолки в поиске чего-нибудь интересного в пределах своего города. И нашёл: некий мужик продавал за копейки устройства на запчасти, среди которых оказалась и моя консоль: JXD S601.
Я предложил 300 рублей, продавец согласился, читатель задонатил ещё 250 рублей на контент и я выкупил консоль в абсолютно неизвестном состоянии, которая оказалась ещё грязнее, чем было на фото. Тем и интереснее!
❯ Реставрируем
Как я уже говорил выше, консоль я купил в совершенно непонятном состоянии: грязная, слишком легкая, резистивный тачскрин был в пузырях, а кнопка триггера вообще не работала. Кроме того, внутри консоли что-то болталось, но и мы не из робкого десятка и готовы отреставрировать старенькую консоль! Разбирается она очень просто: четыре винтика с обратной стороны консоли и расщелкиваем заднюю крышку пластиковой картой. Правда в моем случае, все винты были закисшими и зализанными, но главное что клипсы задней крышки не пострадали.
Разобрав консоль, я увидел вот такую картину (скриншот из видео): кто-то менял аккумулятор, просто припаяв новую банку к старой BMS без изоляции прямо поверх конденсаторов на линиях питания процессора. Само собой, это не дело, благо у меня был аккумулятор такого форм-фактора. Я выпаял остатки BMS и уже подготовил новый АКБ для подкидывания.
Что было особенно неприятно — прошлый мастер потерял динамик и оторвал полностью камеру с шлейфом:
Упомянутая мной кнопка продолжала болтаться по корпусу и её умудрились выломать даже при том, что она сидела с завода на герметике. Видимо уж очень активно её нажимали. Ну, это поправить несложно: убираем припой с посадочной площадки кнопки, вставляем её пинами вниз и припаиваем. Теперь кнопка держится надежно!
Затем я очистил спиртом контакты кнопок и пробрызгал WD'шкой стик и пошёл набирать воду в тазик, дабы отмыть корпус от грязи. После мытья корпуса, я просушил его феном. Перед финальной сборкой консоли, я решил проверить плату на работоспособность, подключив дисплей и подпаяв питание и…
Да, даже дисплей оказался разбитым :( Но и это не беда, ведь в таких консолях используются экранчики от… навигаторов! Подкинув новый дисплей и убедившись что плата рабочая, я принялся собирать всё обратно…
Но не тут-то было! Консоль оказалась на пароле и очень сильно тормозила, каждое действие занимало ~5 секунд. Ну, тут уже и причина разбитого дисплея очевидна: видимо консолью пользовался ребенок, который психанул от лагов и разбил замечательный девайс. Благо фиксится легко: качаем прошивку, распаковываем в корень MicroSD-флэшки, включаем консоль нажатием «Питание + Меню» и ждём окончания процесса прошивки.
Наконец-то консоль снова в рабочем состоянии! Ремонт обошелся мне… ну, можно сказать 100 рублей за навигатор. Сейчас они вообще никому не нужны и стоят копейки… На ремонт я потратил где-то час своего времени — не так уж и много, зато фана от восстановления достаточно :)
Давайте же посмотрим, на что способна консоль по прямому назначению — в играх!
❯ Тесты
Как я уже говорил выше, фактически подобные консоли — это планшеты с аппаратными кнопками. Само собой у них есть и Wi-Fi, что позволяет их использовать как бюджетный планшет из начала 2010-х годов… например, накатить клиент ВК и YouTube, заюзать встроенный клиент-почты или использовать консоль как плеер.
Запускаем CPU-Z и видим, что характеристики у нашего девайса следующие:
Чипсет: AMLogic AML8726-M3 с одним ядром Cortex-A9 на частоте 600МГц. В качестве GPU используется Mali-400MP.
ОЗУ: 512Мб DDR3.
Flash-память: NAND-модуль на 4Гб.
Дисплей: 4.3", 480x232, TN. Резистивный тачскрин, само собой на одно касание.
Система: Android 2.3 с возможностью апгрейда до 4.0.
Видеовыходы: аналоговый TV-Out.
Для подобного устройства весьма неплохо! Уж, полагаю, подобных характеристик должно хватать и для достойной эмуляции PlayStation 1. Давайте проверим!
Начинаем с самого простого, конечно же NES: я использовал эмулятор emu.NES, настройки стандартные. Эмулятор сразу же подхватил аппаратные кнопки, всё работает шустро и без проблем:
Переходим к Sega Mega Drive, в этом случае я использовал эмулятор emu.MD. Ром «соника» запускается и работает шустро, без каких-то особых проблем или фризов. Но возможно, для кого-то окажется слишком большим инпут-лаг — тут всё сильно индивидуально.
Дальше — больше, переходим к эмуляции PS1. В качестве игры я выбрал Driver, эмулятор epsxe: игра идёт довольно неплохо, в почти стабильные 25-30 кадров. Не все современные консоли с алика могут позволить себе подобный уровень производительность в 3D играх на PS1!
И не забываем, конечно-же, о нативных играх! Здесь тоже всё весьма шустренько: можно погонять в Android-классику тех лет типа Temple Run и иную мобильную годноту тех лет. Ностальгия!
❯ Заключение
Вот такую игровую консоль я купил за 300 рублей. Да, многие читатели скажут, мол, твоё время и затраты на поиск подходящего дисплея это ещё плюс пару тысяч рублей… но лично мне в кайф было пополнить свою коллекцию консолей ещё одним рабочим устройством. Надеюсь и вам было интересно!
Если захотите поискать такие устройства на барахолках по дешману, то найти их можно по названиям брендов (func, exeq, spider) и по описанию (android консоль, android приставки и т. п.). А если вам интересна тематика ремонта и моддинга различных дешевых девайсов, в том числе и телефонов, программирования, DIY — то подписывайтесь на мой Telegram-канал, в котором есть ламповый чат!
Интересно?
Была ли у вас похожая консоль?
Материал подготовлен при поддержке TimeWeb Cloud. Подписывайтесь на меня и @Timeweb.Cloud, дабы не пропускать новые статьи каждую неделю!
Всем привет! Купил сыну эмулятор старых приставок и мы оба немного растерялись при выборе игры на вечер - список из 15000 игр без описания и не всегда даже превью присутствует. Нашел через поиск игры, в которые сам играл когда-то: черепашки ниндзя, марио, мортал комбат и несколько игр с упоминанием известных героев - бетмена, робокопа и персонажей марвел. А дальше попадаются или файтинги одни или что-то совсем древнее и примитивное, местами даже чб.
Собственно вопрос: из стандартной подборки на 15 тысяч игр, на что стоит обратить внимание? Интересуют как хиты, так и неожиданные «жемчужины», которые не выстрелили в свое время, но вам лично понравились. Платформы - nintendo, sega, dendy (с ps попроще, там выбор небольшой). Жанры - любые, кроме файтингов, танчиков и спорта, желательно на двоих.
P.S. Честно пытался нагуглилить нормальное описание этой подборки, но не нашел. Удалить все и скачать заново тоже не вариант - слишком много возни, чтоб просто с сыном поиграть, да и не факт, что ему тоже самое понравится, что я накачаю
Увидел шортс, и очень понравились комментарии... Так лампово.
А какие истории у вас были?
Помню... 5 утра... Еле слышный звук открытия двери родительской комнаты. Есть только одно движение которое можно позволить: кнопка на мониторе - чк. Темнота - 1я фаза операции. 2я - пока батя в туалете - перелететь по воздуху и оказаться под одеялом. Чтобы в следующий миг когда открыли дверь ко мне - мерно дышать, сладким сном 5 часов утра.
Все эти шорохи, открывания двери и план засыпания за 5 секунд - прокачивают собственные скиллы: слух, скорость, ловкость, артистизм до 80ого уровня И минус -15% к тревожности ...)
Я так однажды после ОГЭ, почти весь день проиграл за компом. Родители были не против, но уже к 11-ти сказали, чтобы шёл спать. Я сделал вид, что лёг спать, а по факту снова сел за комп, думал, поиграю ещё часик. В итоге в 6 утра слышу шаги, звук открытия двери, входит отец, а я уже подготовился к сверхпиздюлям, но батя такой "Только встал, и уже за компьютер, иди хоть позавтракай со мной", )))). Пронесло, слава господи
Помню как в детстве к другу пришел, он сказал что его мама наказала, и комп ему включать нельзя, клавиатуру она в шкаф убрала. НО она придет нескоро, так что ура давай рубиться в гта. И вот мы играем минут 10, и тут слышим как поворачивается ключ в двери квартиры. У друга поолное оцепенение и взгляд "мне П****Ц", и я буквально за пару секунд вырубаю комп через кнопку, параллельно отсоединяю клаву, швыряю клаву в шкаф, отпрыгиваю на диван и начинаю чё то болтать на случайную тему. Мама друга заходит в комнату, здоровается и дальше идет. А у нас в это время адреналин зашкаливал нереально и сердца чуть грудную клетку не проломили)))))
Мне когда было 12 лет году в 2000, комп переставили в мою комнату на время ремонта и я так обрадовалась, вот оно счастье, не придется убегать от родаков в свою кровать ночью из соседней комнаты. Насладиться мне этой перестановкой не удалось, потому что внезапно комп оккупировала мама, которую просто засосала Vampire The Masquerade Redemption и я просыпаясь в 7 утра в школу уже у нее спрашивала, есть ли вообще совесть))
Помню в 90-е в СЕГУ залипал, а родители от меня ее прятали при чем приставку в одно место, блок питания в другое, а джойстики в третье. Я естественно все находил. Так вот, сидишь такой играешь и тут вдруг смотришь, только что спящий кот со спинки дивана спрыгивает и к двери несётся! Значит мама в подъезде по лестнице поднимается! 30 секунд и звонок в дверь! А за это время я уже все части приставки по местам раскидывал и сидел делал уроки До сих пор с благодарностью вспоминаю этого белого пушистого засранца, мягких ему облаков
Я помню мы с друганом бежали после школы к нему, резались в Мортал Комбат, потом он доставал вентилятор и охлаждал комп и монитор - чтобы батя, пришедший с работы, не спалил по тёплому монику )
"У тебя совесть есть?" Это по-моему самая классическая фраза, которую слышал каждый, причём на любом языке. В три утра, полусонная мать входит в комнату, и первые же её слова "У тебя совесть есть? Ты время видел?". И ты сразу же такой "да мам я вот собирался уже выключать", хотя ты даже на микросекунду об этом не думал. Эх, классные были времена. А сейчас в 4 утра сидишь и думаешь: "мне же ребёнка забирать ну ёптить, если сейчас усну, 2 часа сна точно будет".
Я накрывала стол одеялом чтобы свет не палил через прозрачную дверь и играла до утра в мморпг. Это были такие светлые чувства, будто в деревне просыпаешься: утренний свежий воздух, птицы поют, а в игре все зеленое, красивые лужайки и зайчики прыгают по ним и классическая музыка
Помню как мой батя мне написал в 3 часа ночи, чтоб я немедленно легла спать. Я думаю было легко узнать, что я не сплю, так как я уже не могла молчать после 5 просраной игры в кс
Вы на изи проходили батю. У меня приходил дед, молча вырывал провод из розетки и голосом железного голема "ЧАС ПРОШЁЛ, ХВАТИТ ЧЕЛОВЕЧКОВ ГОНЯТЬ" обрушивал на меня реальность. И уносил провод.
Классика жанра: смотрели у одноклассника порнуху, ушёл свет, кассета застряла в видике. Шок. Скоро выходить в школу (вторая смена). Я впервые увидел, как мой друг плачет. Слава богу, свет дали. Отмотали назад, сунули обратно в батин шкаф)))
Я, когда играл в комп, узнавал шаги мамы в подъезде и успевал выключать комп до её входа в квартиру)
Самый ужасный шухер был, когда решил прогулять школу. Не дошел утром до школы и вернулся назад домой, будучи уверенным что все уже ушли на работу и дома никого. Дома сидишь, катаешь в комп и тут вдруг слышишь, звук открывающейся входной двери. И в этот момент у тебя внутри просто образуется вакуум "Кто то из родителей утром вернулся зачем то. А если это отец? Мне Пиз*а." Хуже, если ты ещё с другом был дома. Ты прям чувствуешь его внутреннее злорадство "Ууууу он попал!" и слышишь тихое "Я пойду, пожалуй."
Помню момент когда батя пришел в игровой клуб и обнаружил, что я не в школе. Тогда вся жизнь пролетела перед глазами. Тогда хотел только одного, чтобы он не ругал меня перед другими пиздюками). На следующий день батя купил мне комп я был самый счастливый человек в мире.
Я очень скучаю по тем временам когда сутки на пролет мог играть в одни и те же игры, и более того они мне не надоедали А сейчас больше 3 часов высидеть не могу, не говоря уже о том что даже самые любимые игры даже запускать становится лениво... С новым годом всеееех!!!)
Всё бы отдал, что бы отец снова пришёл ко мне в комнату...😪😪😪
Очевидно, что Сега Сатурн более производительная консоль и благодаря этому Соник выглядит и звучит значительно лучше! Однако не всегда побеждает более технологичное. К тому же в версии для Мега Драйв есть свой шарм! Давайте посмотрим на обе версии и определим какая все же лучше
Игровые саундтреки — больше, чем просто музыка, под которую нажимаешь кнопки. Собрали чиптюн-мелодии из легендарных игр, которые возвращают в детство.
Super Mario Bros.
Первая игра в жизни для многих, чье детство пришлось на девяностые. «Марио» на Dendy была очень простой, но ужасно залипательной. А еще, конечно, покорила ее музыка! Уверены, многие могут напеть главную мелодию игры — Ground Theme — даже спустя двадцать с лишним лет.
Композитора игры зовут Кодзи Кондо. К слову, при создании главной темы «Марио» он явно вдохновился треком японской группы T-Square — Sister Marian (на 1:03 сходство очевидно).
А еще Ground Theme стала первой композицией из игр, попавшей в каталог Библиотеки Конгресса США. Вот это признание!
DuckTales
Ну что, смахнули ностальгическую слезу? Картридж с игрой был, наверное, у каждого второго владельца Dendy. Это платформер по мультсериалу «Утиные истории», так что детям в магазине было ну очень просто обратить на него внимание. А еще игра реально классная: мы играем за Скруджа Макдака, который ищет по миру пять дорогущих сокровищ, прыгаем на головы противникам и пытаемся дойти до выхода с уровня.
Музыка в DuckTales яркая и веселая, в саундтреке много запоминающихся мелодий. Пожалуй, самая известная из них — Moon Theme.
«Лунная» тема звучит аж на пятом уровне игры — при этом именно ее прежде всего вспоминают те, кто в свое время провел за DuckTales не один десяток часов. Она стала даже популярнее интро из сериала!
В 2013-м вышел ремастер «Утиных историй» (хотя изменений в нем столько, что впору называть его ремейком). Помимо обновленной графики, игра может похвастаться переписанной симфоническим оркестром музыкой. Оцените, как похорошела классика при современных технологиях.
Contra
Пройти Contra — это достижение, которым можно было хвастаться в каждом дворе. Игра и по сей день зверски сложная, поэтому часто в нее зависали в кооперативе с друзьями: так проще и веселее!
Саундтрек в Contra стремительный и скоростной: самое то, чтобы уворачиваться от десятков летящих снарядов и при этом стрелять в ответ. Только послушайте!
Изначально Contra создали в 1986-м для аркадных автоматов, музыку к ней написал Кадзуки Мураока — да-да, тот самый автор шедеврального OST для серии MGS! Когда игру спустя год портировали на NES, мелодии практически в первозданном виде адаптировали Хидэнори Маэдзава и Кёхэи Сада.
С тех пор в серии Contra вышло больше десяти игр. Если хотите погрузиться в хронологию и узнать, чем они различаются, есть классный гайд.
Streets of Rage 2
До эпохи, когда главным мордобоем в мире была Mortal Kombat, все играли в Streets of Rage 2 на Sega. Геймплей был простым, как палка, которой (ровно как и кулаками) можно было дубасить врагов направо и налево. А еще в игре потрясающая атмосфера, которая особенно заходила тем, кто любил боевики девяностых — прочувствовать ее можно уже во вступлении.
Саундтрек в Streets of Rage 2 разнообразный: есть динамичные мелодии, под которые нажимать кнопки хочется как можно быстрее, а есть спокойные треки, отдаленно напоминающее джаз. Вместе со стильной картинкой музыка быстро погружает в атмосферу ночного города, где происходит большая часть игры.
Композитор игры — Юдзо Косиро. Он написал музыку ко всей трилогии Streets of Rage, которая и принесла ему известность в мире геймдева.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Есть игры, которые захватывают тебя еще в главном меню. The Legend of Zelda: Ocarina of Time для NES как раз из таких. Картинка Линка, скачущего на фоне огромной луны по бескрайним просторам Хайрула, мгновенно настраивала на приключенческий лад. Львиная доля атмосферы игры держалась на музыке: главную тему игры можно слушать бесконечно.
Саундтрек к «Зельде» получился меланхоличный и уникальный. Его написал Кодзи Кондо — это имя уже звучало в начале поста, когда писали про Super Mario Bros.
Хотя за эти годы накопилось много игр про Линка, именно Ocarina of Time во многом предопределила звучание всей серии, включая последние Breath of the Wild и Tears of the Kingdom. С этой мелодией часто выступают живые оркестры по всему миру.
Castlevania
Игра, запустившая одну из самых известных «вампирских» серий, а вместе с Metroid давшая жизнь поджанру метроидвания. Нельзя не отметить и ее музыкальные заслуги: тема Vampire killer из оригинальной Castlevania неизменно кочевала из одной части в другую с 1986 года.
Легендарную мелодию написала Сатоэ Терашима. Впоследствии вместе с коллегой Кинуё Ямасита они создали весь саундтрек к Castlevania, включая знаменитые Bloody Tears (Castlevania II: Simon's Quest) и драйвовый Prologue из Castlevania Symphony Of The Night.
Забавно, что композиторы работали под общим псевдонимом Джеймс Банана — это отсылка к Джеймсу Бернарду, который сделал музыку к киноклассике «Дракула» 1958 года.
Еще больше классных мелодий к культовым играм ищите в разделе «Видеоигры» на RUTUBE. А если установите мобильное приложение (есть для Android и iOS на выбор), то сможете собрать плейлист и слушать музыку даже при заблокированном экране!
Боевые Жабы - это легендарная игра! На этот раз у нас не простое сравнение. Более слабая Денди (NES) против 16 битной Сеги! Казалось бы победитель очевиден, но все не так просто..